O întreprindere socială incluzivă pentru dezvoltarea de jocuri intelectuale și programe educaționale - un proiect care creează oportunități de angajare pentru grupurile vulnerabile ale populației și, în același timp, dezvoltă o platformă digitală. IQGAMES.MD. Combină incluziunea socială și sustenabilitatea antreprenorială prin promovarea educației non-formale și a emancipării grupurilor vulnerabile din societate.
Proiectul „Antreprenoriat social incluziv pentru dezvoltarea jocurilor intelectuale și a programelor educaționale” își propune să abordeze două sarcini cruciale: asigurarea ocupării forței de muncă pentru grupurile vulnerabile și dezvoltarea unui mediu educațional prin intermediul jocurilor intelectuale. În contextul provocărilor socio-economice, sprijinul pentru părinții copiilor cu nevoi speciale, tinerii cu dizabilități și mamele singure este deosebit de relevant. Crearea de locuri de muncă flexibile, adaptate nevoilor acestora, este combinată în proiect cu promovarea activităților de timp liber și a educației intelectuale la nivel național.
Scopul proiectului
Actualizarea bazei tehnico-materiale și dezvoltarea proceselor pentru ocuparea incluzivă a forței de muncă.
Instruirea și acompanierea noilor angajați pentru integrarea cu succes în procesele de lucru.
Extinderea bazei de clienți și a notorietății serviciilor Asociației la nivel național, în special în mediul rural.
Părinții copiilor cu nevoi speciale
Tineri cu dezabilități
Actualizarea infrastructurii interne: - Dezvoltarea metodologiei și a proceselor de lucru la distanță - Crearea de software pentru jocuri online - Achiziționarea de echipamente pentru evenimente și sesiuni de instruire.
Pregătirea și adaptarea angajaților: - Campanie de informare și atragere a candidaților - Familiarizarea cu procesele și instruirea în metode de lucru incluzive - Interviuri cu candidații și organizarea de stagii
Promovarea și prestarea serviciilor: - Campanie națională de promovare și parteneriat - Publicitate online pentru produsele intelectuale și educaționale - Organizarea și vânzarea de evenimente B2C, B2B, B2G (quest-uri, teambuilding-uri, sesiuni de instruire)
au crescut nivelul cunoștințelor despre metodele de combatere a corupției.
au consolidat abilitățile de promovare a luptei împotriva corupției prin orele de clasă.
și-au consolidat abilitățile de creare a cluburilor de jocuri educaționale în școli.
creat în gimnaziul din satul Floreni.
În cadrul proiectului, 322 de profesori și 7585 de elevi și-au îmbunătățit cunoștințele despre corupție prin lecții interactive. 56 de lideri tineri ai consiliilor elevilor și 29 de profesori au învățat să creeze cluburi de jocuri educaționale pentru promovarea culturii de zero toleranță față de corupție.
1136 de elevi, inclusiv copii din grupuri de risc și reprezentanți ai minorităților, și-au aprofundat cunoștințele despre combaterea corupției prin participarea la jocuri.
Au fost organizate 28 de flashmob-uri „Mâini curate” și 28 de acțiuni „Corupția ucide viitorul nostru!” în 26 de localități. În gimnaziul din satul Floreni a fost creat un spațiu anticorupție, iar în tabăra de copii Viișoara au apărut murale despre o lume fără corupție.
Acest proiect a avansat semnificativ informarea și mobilizarea elevilor și comunităților în lupta împotriva corupției. A folosit diverse metode, cum ar fi lecții interactive, jocuri, flashmob-uri, concursuri și crearea de obiecte de artă, pentru a face informația accesibilă și atractivă pentru diferite audiențe.